Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen
Áttekintés a körökre osztott stratégia. Mindenesetre, ha jól emlékszem, hogy a játékban van szüksége, hogy fejlessze a civilizáció az ókori világ a jövőben, és a győzelem lehet elérni számos különböző módon.
A játék megjelent jó ideje, de itt van egy felülvizsgálat podzaderzhalsya. És aztán még egy, és a Duke Nukem Crysis 2 jött ki. Mindazonáltal, a játék elég érdekes, így ha még nem játszott - nagyon ajánlom játszani.
Amikor elindítja a játékot, ki kell választania a DirectX verziót használni. Nem betölteni a rendszert, és minden alkalommal játszott alatt a 9. DirectX. Teljesítmény normális volt, és a „kép” típusú jó, így a 10., nem mertem kipróbálni.
A játék lehet egy ilyen kellemetlen funkciót, mint a képtelenség, hogy kihagyja a kezdő képernyő közepe táján a nyitó sorozat. A helyzet orvoslása érdekében, meg kell szerkeszteni UserSettings.ini fájlt a mappában „My Documents” \ My Games \ Sid Meier Civilization 5 SkipIntroVideo módosítsa a beállítást 1.
Ennek révén mind multiplayer és single player. Másfelől, a single-player módban obuchalka (érdemes kezdeni vele, mivel a különböző lehetőségeket a játékban elég sok), a forgatókönyvet és a tényleges játék a generált térkép. Forgatókönyvek, hogy őszinte legyek, én nem nagyon érdekli, és még úgy tűnt, nehéz, így ez a felülvizsgálat fogom fejteni az „alap” single player módban.
Kezdeni egy új játék, azt javasoljuk, hogy a menüpont beállítása „a játék” helyett az „Új játék”, hogy be tudja állítani az egyensúlyt is.
Először is, válasszon egy civilizáció (és ennek következtében a vezető). Különböző civilizációk elég sok, ráadásul a nyilvánvaló Magyarország, az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban, Japánban, Kínában és mások meglehetősen egzotikus babiloniak, az aztékok és inkák a „irokéz”, és még ezek nem értik civilizáció Szongai és Siam. Minden civilizáció a saját jellemzői (például az arabok kivonat kétszer annyi olajat, mint a világ csodálkozik egyiptomiak hamar megsérült japán egységek nem elvesztik hatékonyságukat, stb stb), úgy, hogy a választás nagyon nagy.
Egyéb beállítások úgy tűnik, hogy teljesen nyilvánvaló - beállíthatja a térkép mérete (ennek következtében a játékosok száma), típus (én inkább a „föld” kártya), a sebesség (én inkább a legnagyobb - akkor „stretch parteyku” lehet órányi 3), és a komplexitás. Őszintén szólva, a „Prince” (4. én, ha valami elromlott Igen, valóban, és a „Prince” összehangolás függ más civilizációk -. Például Magyarország ellen vagy az Egyesült Államokban, hogy játsszon egy nagyon nehéz még finomabb. játék beállításokat használhatja a „Speciális” gombra, akkor létrehoz az összes beállítást a „Jó napom van”.
Tehát ott megy. Az elején a játék fogja mondani, hogy az Ön civilizáció, majd - hogy csavarja, amit akar, egy város és egy különítmény a katonák. De egy idő után, valószínűleg már lenne valami ehhez hasonló:
A stratégia, mint említettem az összefoglaló, lépésről lépésre. Ezért minden mozdulatát kell használni, hogy a maximumot. Például, a város általában dolgozik, így vagy úgy „projekt” (az építkezés a házban vagy a készítmény a készüléken).
Előre tekintve azt jelenti, hogy egy bizonyos szakaszában a játék a város lehet „ültetni” a „nagybetűs” (maximum generáló pénz), vagy „kutatás” (felgyorsítja a tudományos haladás a civilizáció). És az épületek és az egységek meg lehet vásárolni (ha van elég érmék, természetesen). Az igazság az, a pénzt szerzett a játék nem olyan egyszerű is, ezért ez a lehetőség inkább kiegészítő. Különben is, ha nem lehet megvenni csodák fény (ami logikus).
Ezen kívül a város számára elérhető „finomhangolás”, mint például - „megszerzése sejtek” (bővítése a terület, ahol a lakosok is működik a városban), a prioritás a változás (például sovány élelmiszertermelés, vagy fordítva, hogy küldjön az összes termelési és stb .), és még a manuális elhelyezését a lakosság a sejtek és a különleges épület (műhely, könyvtár, bank, stb.) Így még egyszerűen megváltoztatja a prioritás a polgárok elrendezéshez, mi is jelentősen befolyásolhatja a város (és még az ország egészében): például akkor először fel az „élelmiszer” kiemelt fontosságú a felgyorsult növekedés a lakosság, majd változtassa meg a prioritást „gyártani”, hogy gyorsítsák fel építési és aztán, ha hirtelen elfogy „devizatartalék” put „készpénz” prioritás. Noha általában kiegyensúlyozott polgárok elrendezése elfogadható eredményt ad.
Még a játék, mint kiderült, van egy bizonyos „gazdasági” összefoglaló, tanultam róla csak előkészítése a felülvizsgálatot, de mégis hasznos lehet.
Általában minden körben az összes egységet kell végeznie néhány műveletet. Egyszerűsítése érdekében azonban bizonyos tevékenységek lehet automatizálni a folyamatot egységek - például beállíthatja az automatikus intelligenciát kémek vagy dolgozik, hogy egy közúti díj „a kerítésen ebéd előtt.” Combat egységek „vegye fel a védelem,” és még az egységek lehet küldeni „alvó” igény. Talán kaptunk, hogy a harci rendszer. Bár van, eleinte kb diplomácia (vegyük észre, hogy a játék minden kötve egymással?).
Tehát, a képernyőn a jobb felső van egy földgömb ikont. Az ő összefoglaló megnyomásával közzé (részletek - a „diplomácia”), amelyen keresztül tudjuk kölcsönhatásba más civilizációk és város-államok (bár akkor ugyanolyan könnyen kattintson egy másik városok). Másrészt civilizáció tudjuk kereskedelmet; hadat nekik, vagy fordítva, hogy a barátok; szőni mindenféle intrika, stb Így például, úgy tűnik kereskedelem:
És mi az a „város-állam”? Általában ez egy mini-civilizáció, amely egy várost, és, mint általában, meglehetősen szerény területen. Ennek ellenére lehetséges, hogy kivonat minden lehetséges előny - a támogatásból a nemzetközi porondon, és befejezve indokolatlanul kapott harci egységeket.
Ami a fent említett „támogatást a nemzetközi színtéren”, majd a későbbi szakaszában a játék van egy „csoda a világ”, mint az ENSZ. Ezt követően, minden 10 stroke szavazásra kerül sor, és a civilizáció, hogy egy bizonyos számú szavazatot, akár a „diplomáciai” győzelem. Ennek megfelelően, hogy tárcsázza a hang, meg kell építeni baráti kapcsolatokat más civilizációk, valamint a város-államok.
Térjünk most vissza a harcok. Támadni az ellenfél egysége (kivéve barbárok kezdeti szakaszában a játék), akkor kell lennie ezzel a teljesítmény (és a város-államok) a hadiállapot. A háború viszont lehet nyilvánítani a párbeszédet a vezető, vagy közvetlenül az első kísérlet a támadást.
Mindenféle harci egység a játékban sok, főleg a vége felé. Mivel a nyitó, az új technológiák, berendezések díj ellenében lehet frissíteni, hogy a különítmény katonák tengelyt végül pedig egy motoros (vagy motoros?) Gyalogos. Természetesen később, „formáció” egységek erősebb, mint az előző, így a csapat lövő könnyedén szétzúzza például pár katonával, amit néhány kardos. Mégis van egy olyan rendszer, felvételi tapasztalat, ami némi további jellemzője a leválás (pl javítása védelem), vagy akár teljesen visszaállítani az egységek számát.
A csata úgy néz ki, igen színes - és a show közelharci és fényképezés:
Meg kell szem előtt tartani néhány árnyalatokat. A város csak akkor elfog a „gyalogos”; „Tüzérségi” több kell „akció pontok” elkészítéséhez a tűz (tehát nem az a tény, hogy Ön egy mozdulattal le és telepítse az akkumulátort, és a nyílt tűz). Mindenféle íjászok képzés nem szükséges, de lőni a legjobb, a cellán keresztül, úgy, hogy az íjászok személyesen valahogy nem nagyon lenyűgözött, és hamarosan mindannyian modernizált egyforma gyalogság. Lovasság (és ezt követően - tartály) van egy nagy kitérési, hogy a tartályok vasúti elhasználódtak egészséges legyen. Mellesleg a város, mint olyan, képesek megtenni kárt a távolból, hanem hogy megvédje célszerű elhelyezni a tüzérséget. Egy ilyen városban (különösen, ha a részt venni az erekció védelmi erődítmények - falak, „vár”, egy katonai bázis) vihar nagyon nehéz - szükség több egységet (vagy inkább még egy csomó), mint a tüzérség és a gyalogság.
A városok száma általában, és a felvétel a város, jár hangulat a lakosság. Jó hangulatban hozza az aranykor. De a rossz hangulat, nem csak késlelteti annak kezdetén, de a hatás mindenféle figurák - már nem működik, amennyit akarnak, és kevesebb az arany megy. Így meg kell, hogy folyamatosan építeni mindenféle szórakoztató épületek - színházak, stadionok, stb És az épület karbantartási ismét szükség van az arany, és hogy a pénz, olyan emberekre van szükség a piacok és kereskedelmi állomásokat, valamint hogy az emberek szükséges, hogy az élelmiszer. Oh. By the way, a hangulat nem csak attól függ ez - még mindig befolyásolja a jelenléte bizonyos „ritka” források - ezüst, selyem, bor, stb Egyes városokban néha „prispichivaet”, és ők kezdik követelni ezt vagy azt a forrást. Használhatja a kereskedelemben (lásd fent), hogy ilyen igények kielégítéséhez.
Egy kicsit vissza, hogy a felvétel a város, vagy inkább azok következményeit. Miután megnyerte, akkor választhat - akár, hogy a város műholdas vagy egy teljesen mellékletet. Tehát minden esetben, a hangulat a birodalom esik. A különbség az, hogy a műholdas város kevésbé csökkenti a hangulat, hanem az irányítást a város nem - építeni magának valami érthetetlen. Csatolt a város csökkenti a hangulat nagyon erős, de lehetővé teszi, hogy teljes mértékben irányítani mindent, mint ahogy az a város maga. Az igazság az első dolog, amit meg kell építeni a bíróság -, majd a hangulat emelkedik, és a város végül a „szerzett”. A Bíróság azonban épített egy nagyon hosszú idő óta dolgozik egy elfogott város, kevesen akarnak. Személy szerint én még mindig próbálok bekebelezni a város azonnal, annak ellenére, hogy az erős népi elégedetlenséget.
Tehát van két lehetőség a győzelem a tényt figyelembe venni (diplomáciai és katonai). Azonban lehet sikereket elérni más módon - tudományos, kulturális és „pont” (győztes idő). Az utóbbi lehetőség, hogy a teljes szintű civilizáció, és miután egy bizonyos számú mozog (valószínűleg attól függ, hogy a sebesség a játék), ha a legtöbb pontot, akkor - a győztes. Ami azt mutatja, a pontok már láttuk (az „Globe”). És milyen közel van egy adott megvalósítási módja, a győzelem látható az „Út a Victory”:
Tudományos győzelem, mint látható, meg kell befejezni a programot „Szojuz”, és építeni a teret (Még azt is mondják, hogy „intergalaktikus”) hajót. Mindez elérhető lesz a későbbiekben is a játék, ha megvizsgáljuk a nagyszámú „ólom” technológia. És akkor meg kell tennie mindent, hogy az első. Furcsa módon, valamint a győzelem „pontokon” nekem valami miatt ez az egyik legolcsóbb lehetőség.
Ami a kutatás, az első, hogy valamilyen formában állnak rendelkezésre, és így van, akkor annak érdekében, hogy fenntartsák a lépést, meg kell építeni a különböző akadémiai épületek. Mivel a nyílt forráskódú technológia, a civilizáció változások korszaka a korszakban. Talán a tudomány győzelem ad nekem elég könnyen, mert ez - támogatás nélkül a tudomány nem lehet katonai győzelem (sokkal megvédeni a tudomány szüksége pontos, különösen, ha játszani elég ellen küzdő magyar típusú hatáskör), vagy „a pontokat.”
Mégis van egy kulturális győzelem. Ez együtt jár az úgynevezett „állami intézmények”, amely viszont még hozzá a különböző prémiumok a civilizáció. A „végrehajtási kulturku”, valamint a tudomány, meg kell építeni a megfelelő épületek (műemlékek, templomok, stb.) Ahhoz, hogy nyerjünk, meg kell teljesen nyitott az öt állami intézmények, amelyek nagyon magas „tőkebefektetések”. Csakúgy, mint a védekező, és nem esik túl messze elmarad a tudományos része személyesen nem értem. Ezért egy ilyen győzelem tűnik a legkevésbé valószínű, bár lehet valahogy szabadprogram is megpróbálja.
Még a játék, vannak úgynevezett tanácsadók, ahol meg lehet hallgatni a látványt, de nem lehet hallgatni. Általában az előnyök vannak - például akkor kap valamit, mint a geopolitikai jelentéseket. Még a projektek kiválasztását a város és a tudományos technológiai szakértők ajánlásai megjelenítésére megfelelő ikonokat.
Nos, ezen a mi felülvizsgálat (amely, mint kezdtem érezni fordult szinte egy „kézi” vagy „tutorial”) fokozatosan befejeződött. Végül nyújtunk néhány kép a későbbi szakaszában a játék.
Támadó helikopter (valahol elveszett)
OBCHR - egy hatalmas csata humanoid robot. A város tesz egy pár mozog
Általában - Tetszett a játék, lehetőségek és fejlesztési lehetőségek tömeg, de még mindig hasznos az általános fejlődését. Így - Azt javaslom!