Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Áttekintés a körökre osztott stratégia. Mindenesetre, ha jól emlékszem, hogy a játékban van szüksége, hogy fejlessze a civilizáció az ókori világ a jövőben, és a győzelem lehet elérni számos különböző módon.

A játék megjelent jó ideje, de itt van egy felülvizsgálat podzaderzhalsya. És aztán még egy, és a Duke Nukem Crysis 2 jött ki. Mindazonáltal, a játék elég érdekes, így ha még nem játszott - nagyon ajánlom játszani.

Amikor elindítja a játékot, ki kell választania a DirectX verziót használni. Nem betölteni a rendszert, és minden alkalommal játszott alatt a 9. DirectX. Teljesítmény normális volt, és a „kép” típusú jó, így a 10., nem mertem kipróbálni.

A játék lehet egy ilyen kellemetlen funkciót, mint a képtelenség, hogy kihagyja a kezdő képernyő közepe táján a nyitó sorozat. A helyzet orvoslása érdekében, meg kell szerkeszteni UserSettings.ini fájlt a mappában „My Documents” \ My Games \ Sid Meier Civilization 5 SkipIntroVideo módosítsa a beállítást 1.

Ennek révén mind multiplayer és single player. Másfelől, a single-player módban obuchalka (érdemes kezdeni vele, mivel a különböző lehetőségeket a játékban elég sok), a forgatókönyvet és a tényleges játék a generált térkép. Forgatókönyvek, hogy őszinte legyek, én nem nagyon érdekli, és még úgy tűnt, nehéz, így ez a felülvizsgálat fogom fejteni az „alap” single player módban.

Kezdeni egy új játék, azt javasoljuk, hogy a menüpont beállítása „a játék” helyett az „Új játék”, hogy be tudja állítani az egyensúlyt is.

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Először is, válasszon egy civilizáció (és ennek következtében a vezető). Különböző civilizációk elég sok, ráadásul a nyilvánvaló Magyarország, az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban, Japánban, Kínában és mások meglehetősen egzotikus babiloniak, az aztékok és inkák a „irokéz”, és még ezek nem értik civilizáció Szongai és Siam. Minden civilizáció a saját jellemzői (például az arabok kivonat kétszer annyi olajat, mint a világ csodálkozik egyiptomiak hamar megsérült japán egységek nem elvesztik hatékonyságukat, stb stb), úgy, hogy a választás nagyon nagy.

Egyéb beállítások úgy tűnik, hogy teljesen nyilvánvaló - beállíthatja a térkép mérete (ennek következtében a játékosok száma), típus (én inkább a „föld” kártya), a sebesség (én inkább a legnagyobb - akkor „stretch parteyku” lehet órányi 3), és a komplexitás. Őszintén szólva, a „Prince” (4. én, ha valami elromlott Igen, valóban, és a „Prince” összehangolás függ más civilizációk -. Például Magyarország ellen vagy az Egyesült Államokban, hogy játsszon egy nagyon nehéz még finomabb. játék beállításokat használhatja a „Speciális” gombra, akkor létrehoz az összes beállítást a „Jó napom van”.

Tehát ott megy. Az elején a játék fogja mondani, hogy az Ön civilizáció, majd - hogy csavarja, amit akar, egy város és egy különítmény a katonák. De egy idő után, valószínűleg már lenne valami ehhez hasonló:

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

A stratégia, mint említettem az összefoglaló, lépésről lépésre. Ezért minden mozdulatát kell használni, hogy a maximumot. Például, a város általában dolgozik, így vagy úgy „projekt” (az építkezés a házban vagy a készítmény a készüléken).

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Előre tekintve azt jelenti, hogy egy bizonyos szakaszában a játék a város lehet „ültetni” a „nagybetűs” (maximum generáló pénz), vagy „kutatás” (felgyorsítja a tudományos haladás a civilizáció). És az épületek és az egységek meg lehet vásárolni (ha van elég érmék, természetesen). Az igazság az, a pénzt szerzett a játék nem olyan egyszerű is, ezért ez a lehetőség inkább kiegészítő. Különben is, ha nem lehet megvenni csodák fény (ami logikus).

Ezen kívül a város számára elérhető „finomhangolás”, mint például - „megszerzése sejtek” (bővítése a terület, ahol a lakosok is működik a városban), a prioritás a változás (például sovány élelmiszertermelés, vagy fordítva, hogy küldjön az összes termelési és stb .), és még a manuális elhelyezését a lakosság a sejtek és a különleges épület (műhely, könyvtár, bank, stb.) Így még egyszerűen megváltoztatja a prioritás a polgárok elrendezéshez, mi is jelentősen befolyásolhatja a város (és még az ország egészében): például akkor először fel az „élelmiszer” kiemelt fontosságú a felgyorsult növekedés a lakosság, majd változtassa meg a prioritást „gyártani”, hogy gyorsítsák fel építési és aztán, ha hirtelen elfogy „devizatartalék” put „készpénz” prioritás. Noha általában kiegyensúlyozott polgárok elrendezése elfogadható eredményt ad.

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Még a játék, mint kiderült, van egy bizonyos „gazdasági” összefoglaló, tanultam róla csak előkészítése a felülvizsgálatot, de mégis hasznos lehet.

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Általában minden körben az összes egységet kell végeznie néhány műveletet. Egyszerűsítése érdekében azonban bizonyos tevékenységek lehet automatizálni a folyamatot egységek - például beállíthatja az automatikus intelligenciát kémek vagy dolgozik, hogy egy közúti díj „a kerítésen ebéd előtt.” Combat egységek „vegye fel a védelem,” és még az egységek lehet küldeni „alvó” igény. Talán kaptunk, hogy a harci rendszer. Bár van, eleinte kb diplomácia (vegyük észre, hogy a játék minden kötve egymással?).

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Tehát, a képernyőn a jobb felső van egy földgömb ikont. Az ő összefoglaló megnyomásával közzé (részletek - a „diplomácia”), amelyen keresztül tudjuk kölcsönhatásba más civilizációk és város-államok (bár akkor ugyanolyan könnyen kattintson egy másik városok). Másrészt civilizáció tudjuk kereskedelmet; hadat nekik, vagy fordítva, hogy a barátok; szőni mindenféle intrika, stb Így például, úgy tűnik kereskedelem:

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

És mi az a „város-állam”? Általában ez egy mini-civilizáció, amely egy várost, és, mint általában, meglehetősen szerény területen. Ennek ellenére lehetséges, hogy kivonat minden lehetséges előny - a támogatásból a nemzetközi porondon, és befejezve indokolatlanul kapott harci egységeket.

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Ami a fent említett „támogatást a nemzetközi színtéren”, majd a későbbi szakaszában a játék van egy „csoda a világ”, mint az ENSZ. Ezt követően, minden 10 stroke szavazásra kerül sor, és a civilizáció, hogy egy bizonyos számú szavazatot, akár a „diplomáciai” győzelem. Ennek megfelelően, hogy tárcsázza a hang, meg kell építeni baráti kapcsolatokat más civilizációk, valamint a város-államok.

Térjünk most vissza a harcok. Támadni az ellenfél egysége (kivéve barbárok kezdeti szakaszában a játék), akkor kell lennie ezzel a teljesítmény (és a város-államok) a hadiállapot. A háború viszont lehet nyilvánítani a párbeszédet a vezető, vagy közvetlenül az első kísérlet a támadást.

Mindenféle harci egység a játékban sok, főleg a vége felé. Mivel a nyitó, az új technológiák, berendezések díj ellenében lehet frissíteni, hogy a különítmény katonák tengelyt végül pedig egy motoros (vagy motoros?) Gyalogos. Természetesen később, „formáció” egységek erősebb, mint az előző, így a csapat lövő könnyedén szétzúzza például pár katonával, amit néhány kardos. Mégis van egy olyan rendszer, felvételi tapasztalat, ami némi további jellemzője a leválás (pl javítása védelem), vagy akár teljesen visszaállítani az egységek számát.

A csata úgy néz ki, igen színes - és a show közelharci és fényképezés:

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Meg kell szem előtt tartani néhány árnyalatokat. A város csak akkor elfog a „gyalogos”; „Tüzérségi” több kell „akció pontok” elkészítéséhez a tűz (tehát nem az a tény, hogy Ön egy mozdulattal le és telepítse az akkumulátort, és a nyílt tűz). Mindenféle íjászok képzés nem szükséges, de lőni a legjobb, a cellán keresztül, úgy, hogy az íjászok személyesen valahogy nem nagyon lenyűgözött, és hamarosan mindannyian modernizált egyforma gyalogság. Lovasság (és ezt követően - tartály) van egy nagy kitérési, hogy a tartályok vasúti elhasználódtak egészséges legyen. Mellesleg a város, mint olyan, képesek megtenni kárt a távolból, hanem hogy megvédje célszerű elhelyezni a tüzérséget. Egy ilyen városban (különösen, ha a részt venni az erekció védelmi erődítmények - falak, „vár”, egy katonai bázis) vihar nagyon nehéz - szükség több egységet (vagy inkább még egy csomó), mint a tüzérség és a gyalogság.

A városok száma általában, és a felvétel a város, jár hangulat a lakosság. Jó hangulatban hozza az aranykor. De a rossz hangulat, nem csak késlelteti annak kezdetén, de a hatás mindenféle figurák - már nem működik, amennyit akarnak, és kevesebb az arany megy. Így meg kell, hogy folyamatosan építeni mindenféle szórakoztató épületek - színházak, stadionok, stb És az épület karbantartási ismét szükség van az arany, és hogy a pénz, olyan emberekre van szükség a piacok és kereskedelmi állomásokat, valamint hogy az emberek szükséges, hogy az élelmiszer. Oh. By the way, a hangulat nem csak attól függ ez - még mindig befolyásolja a jelenléte bizonyos „ritka” források - ezüst, selyem, bor, stb Egyes városokban néha „prispichivaet”, és ők kezdik követelni ezt vagy azt a forrást. Használhatja a kereskedelemben (lásd fent), hogy ilyen igények kielégítéséhez.

Egy kicsit vissza, hogy a felvétel a város, vagy inkább azok következményeit. Miután megnyerte, akkor választhat - akár, hogy a város műholdas vagy egy teljesen mellékletet. Tehát minden esetben, a hangulat a birodalom esik. A különbség az, hogy a műholdas város kevésbé csökkenti a hangulat, hanem az irányítást a város nem - építeni magának valami érthetetlen. Csatolt a város csökkenti a hangulat nagyon erős, de lehetővé teszi, hogy teljes mértékben irányítani mindent, mint ahogy az a város maga. Az igazság az első dolog, amit meg kell építeni a bíróság -, majd a hangulat emelkedik, és a város végül a „szerzett”. A Bíróság azonban épített egy nagyon hosszú idő óta dolgozik egy elfogott város, kevesen akarnak. Személy szerint én még mindig próbálok bekebelezni a város azonnal, annak ellenére, hogy az erős népi elégedetlenséget.

Tehát van két lehetőség a győzelem a tényt figyelembe venni (diplomáciai és katonai). Azonban lehet sikereket elérni más módon - tudományos, kulturális és „pont” (győztes idő). Az utóbbi lehetőség, hogy a teljes szintű civilizáció, és miután egy bizonyos számú mozog (valószínűleg attól függ, hogy a sebesség a játék), ha a legtöbb pontot, akkor - a győztes. Ami azt mutatja, a pontok már láttuk (az „Globe”). És milyen közel van egy adott megvalósítási módja, a győzelem látható az „Út a Victory”:

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Tudományos győzelem, mint látható, meg kell befejezni a programot „Szojuz”, és építeni a teret (Még azt is mondják, hogy „intergalaktikus”) hajót. Mindez elérhető lesz a későbbiekben is a játék, ha megvizsgáljuk a nagyszámú „ólom” technológia. És akkor meg kell tennie mindent, hogy az első. Furcsa módon, valamint a győzelem „pontokon” nekem valami miatt ez az egyik legolcsóbb lehetőség.

Ami a kutatás, az első, hogy valamilyen formában állnak rendelkezésre, és így van, akkor annak érdekében, hogy fenntartsák a lépést, meg kell építeni a különböző akadémiai épületek. Mivel a nyílt forráskódú technológia, a civilizáció változások korszaka a korszakban. Talán a tudomány győzelem ad nekem elég könnyen, mert ez - támogatás nélkül a tudomány nem lehet katonai győzelem (sokkal megvédeni a tudomány szüksége pontos, különösen, ha játszani elég ellen küzdő magyar típusú hatáskör), vagy „a pontokat.”

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Mégis van egy kulturális győzelem. Ez együtt jár az úgynevezett „állami intézmények”, amely viszont még hozzá a különböző prémiumok a civilizáció. A „végrehajtási kulturku”, valamint a tudomány, meg kell építeni a megfelelő épületek (műemlékek, templomok, stb.) Ahhoz, hogy nyerjünk, meg kell teljesen nyitott az öt állami intézmények, amelyek nagyon magas „tőkebefektetések”. Csakúgy, mint a védekező, és nem esik túl messze elmarad a tudományos része személyesen nem értem. Ezért egy ilyen győzelem tűnik a legkevésbé valószínű, bár lehet valahogy szabadprogram is megpróbálja.

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Még a játék, vannak úgynevezett tanácsadók, ahol meg lehet hallgatni a látványt, de nem lehet hallgatni. Általában az előnyök vannak - például akkor kap valamit, mint a geopolitikai jelentéseket. Még a projektek kiválasztását a város és a tudományos technológiai szakértők ajánlásai megjelenítésére megfelelő ikonokat.

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Nos, ezen a mi felülvizsgálat (amely, mint kezdtem érezni fordult szinte egy „kézi” vagy „tutorial”) fokozatosan befejeződött. Végül nyújtunk néhány kép a későbbi szakaszában a játék.

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

Támadó helikopter (valahol elveszett)

Civilization V - stratégia - játékok - számítógépes helyszínen

OBCHR - egy hatalmas csata humanoid robot. A város tesz egy pár mozog

Általában - Tetszett a játék, lehetőségek és fejlesztési lehetőségek tömeg, de még mindig hasznos az általános fejlődését. Így - Azt javaslom!

Kapcsolódó termékek: