Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

„Hívás”, „Casino mindig nyerni I»

Ha egyszer eljut a szalag, akkor felel meg Victor, és kéri, hogy menjen a „Lucky 38” egy találkozót a főnök. Mysterious Mr. Senki, nem, a ház valóban különc milliomos a háború előtti, aki látta az elkerülhetetlen egy nukleáris holokauszt, ő fektetett minden vagyonát a védelmi Vegas és a „megőrizni” magát, és elkezdte kezelni Vegas keresztül sekyuritronov hálózaton.

Mr. House fogja kérni, hogy egy chip neki. Nyugodtan ezzel egyetértenek, előre kialkudott megnövekedett díjazását munkájukat. A chip már Benny, úgyhogy amellett, hogy a morális megelégedésére bosszú, még mindig térítés ellenében. A kilépés a „Lucky 38” fut fel velünk a messenger az NKR és kérte, hogy menjen iroda beszélgetés nagykövet Crocker.

Érdekes: robopodruzhka Mr. House fogja kérni minket, hogy nézd meg a kietlen hó labdák, egy labda mindannyiunk fizetni 4000 sapkák. Egyikük megtalálható a „Lucky 38”. Mi megy bár a kilátóhoz. Közvetlenül azután, hogy elhagyta a lift, balra és menj a fal mentén a pénztárgép mellett a zöld lámpát, hogy legyen egy labdát. A Strip is van egy másik labdát a menedék 21 úrnője szobájába.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Benny tagjai az elnök, és, hogy úgy mondjam, melynek székhelye található a kaszinó „Tops”. A bejáratnál elvesszük az összes fegyvert, de rejtve, így a frontális támadás halállal végződik (persze nem lehet adni, de akkor lesz az egész kaszinó ellen). A legjobb, hogy meggyőzze Benny beszélni veled egyedül egy külön szobában. Miután beleegyezett, mi fut be a szobába, megelőzve az ő és repedt fal biztonságos, vegye ki a fegyvert.

Megjegyzés: a kaszinóban van egy színház, amelynek tulajdonosa keresi szereplők a show. Adj neki egy ghoul-komikus az „Atomic Cowboy” képregény kutak (állva az ajtó mellett, és megpróbálja szellemes), énekes bujkál Novak és gitáros (megtalálható a plakát „Sunset sesparily” a száraz tó El Dorado). Az utóbbi a tulajdonos egyedi revolver, amit kapsz, ha megvan a készség cserekereskedelem 50.

Foglalkoznak vele, olvassa el a chip house és szerezzen egy kiterjesztése a munkát „kaszinók mindig nyerni II». House elküldi nekünk a légió tábort kihallgatást Caesar. De a közönség csak egy fedél House akarja, hogy aktiválta a hadsereg sekyutronov egy bunkerben a régi időjárás állomás. Kotonvud menni, ahol a komp visz minket, hogy a légió táborba. Caesar vár ránk, amelynek feladata, hogy elpusztítsa a bunkerban sekyutronami. Mi is egyetértünk, és mögé a trónteremben, és vedd ki a könyvet az asztalra számviteli rabszolgák. Kapunk le a bunkerbe, aktiválja a robot hadsereg és visszatér a Caesar. Ez 100 arról, hogy mi az a dolgát, és ad nekünk egy jutalmat. Csak House is nagylelkű és így sapkák. Most már megy a nagykövet.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Quest által adott nagykövet Crocker (self nagykövetség található túlsó végén a Strip). Coming Harc a gát, és a hegyi-karabahi akarja igénybe venni a támogatást a merénylők. De a probléma az, hogy nem engedi, hogy bárki képzelni. Mindazok, akik megpróbálták neki ütköztek tűz tarack. Hagyjuk a módja, hogy a légi bázis bejárata előtt a szurdokba. Útközben állni egy George. Azt tanácsolja, hogy forduljon vissza. Vele, akkor lehet fogadni, hogy ha tudjuk, hogy az öngyilkosság (ő ad nekünk átjáró rendszer).

Én, egy futott a fal itt, és várta, gránát költözött a bejáratnál, anélkül, hogy kárt.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

A bejáratnál voltunk köszöntötte nem túl barátságos, és elment az idősebb. És micsoda véletlen, de akkor megint ugyanaz a megfelelő embereket kívülről. Idős Pearl aggódik a jövő népe. Attól a pillanattól kezdve állandó bombázók a légibázis, nem kommunikál a külvilággal, és a legtöbbjük érzékeli lakosok sivatagban ördögi vademberek, akik jók csak célokat. Meg kell nyerni a jó hírnevét közöttük, meggyőzve őket, hogy a „vadak” együtt tud működni. Kezdetnek, akkor lehet menni a múzeum történetének öngyilkosság (a polcon mellette egy freskó érdemes hógömb), majd hallgatni egy előadást útmutató biztosítani őszinte csodálattal a kultúra az öngyilkosság. Akkor megy a Medical Corps, és gyógyítja a sérült öngyilkosság (gyógyszer 60). Csak alapján futó gyerekek, beszélj néhány közülük emelni hírnevét. És az egyik lány megkérdezi, hogy megtalálja egy mackó (Vedmed között fekszik nagy világító dobozok a hangárban a repülőgép). Csak emelje fel a hírnevét következő küldetések.

Kiadott Raquel (találkozott velünk, miután gránát). Meg kell ölni a hangyák a generátort. Nem nehéz.

Jack (helyi Kulibin), szerelmes egy lány a piros lakókocsi. Igaz, látta őt csak egy távcső, és nem tudja, hogy ő fog válaszolni neki cserébe. Emellett ékesszólás semmi többre van szükség.

Javítás napelemek kérésére az Adeptus. Ha a javítás nem fejlettek (40), menj a „Helios” és az elemek összeszerelését is.

Az utolsó öngyilkos küldetés lesz egy előadás a dédelgetett álmok. Adept megmondja, hogy a bombázó esett a tóba nem sokkal a háború előtt. Azt tervezi, hogy vedd fel, és helyreáll alkatrészek felhasználásával a múzeumban. De mivel sem a bombázók nem területét elhagyni a légibázis sok éven át, hogy meg kell tennie. Mielőtt elhagyja a pontonok a repülőgéphez csatlakoztatott, beszélni a légzőkészüléket Jack. Hagyjuk a tó, merülés, és állítsa be a két pontonok szárnyai alá a gépet. Egyszer ki a strandon, az általunk használt aktivátor és megy a nagyobbik a hála.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Amikor a dolgok rendezik a bombázók, a nagykövet fogja kérni, hogy egyetértenek a Kings. Ha beállt a támogatást a király, ő egyszerűen csak beleegyezett, hogy megpróbálják megoldani az egész világnak. Ellenkező esetben a beszélgetés a király nem lenne sikeres. Ebben az esetben, megyünk az ezredes Shue a McCarran, és beszélni a helyzet a Frisayde. Ő biztosítja a katonák a kíséret és küldje vissza a király a „tartós” együttműködési javaslatot. Meggyőzi őt, hogy ezt a lépést. Amint a király elfogadja ezt, Peyser kezd neheztelni, és megtámad, és a katonák. Öld meg, és térjen vissza a nagykövetet. Crocker megköszönte és elment a Hoover Dam ezredesnek Cassandra Moore.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Amint a „aláírás” összegyűjtése, megy a haza a pápa, és megszabadulni a Charles, veszélyeztetve ékesszólását vagy naplójában mutatja a pápa (fekve a csomagtartóban Charles). Apa beleegyezett, hogy megtörje az unió, és meg kell győzni, hogy menjen a törzs valahol messze.

Egy másik változat szerint a folyosón a küldetés - megölni az éjszakai csendben pápa a szobájában (Sandman felfrissít, egy gránátot a nadrágjába).

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Kassandra A következő feladat az lesz, Omerta család. Ezredes gyanítja őket összejátszik a légió. Mi megy a „Gomorra”, és megkérdőjelezte igazgatónő pletyka beszélgetés ékesszólás (ha beszélt a Jes-menom a család miatt, akkor nézze meg Benny). Azt tanácsolja, hogy beszéljen az üzleti a Kachin. Ő kereken megtagadta, hogy beszéljen velünk. Ellopni a naplót a zsebéből, és elkezdenek zsarolni. Ő fog törni, és jelentették, hogy főnökeik Omerta indult nagy dolog, és küldje el nekünk, hogy két saját segítők. Azonnal menj az első három, és meggyőzi őt, hogy segítsen nekünk ékesszólás. Ha kevés ékesszólás, akkor kérje a trojka a szerződése az Omerta, milyen körülmények között jött nekik. Kiderült, hogy Omerta elhallgat ő esetében a gyilkosság egy prostituált, de a körülmények a gyilkosság gyanúsnak tűnik számunkra. Bemegyünk a főnök szobába, és átvágni a falat biztonságos rekord, hogy a trojka létre.

Ezt követően, a trojka fog mesélni egy tervet, hogy megöli az összes Omerta a Strip, amikor a csata elkezdődik a gát. Omerta szükség volt rá, ami szállít fegyvereket a szalag. Trojka javasolja, hogy elpusztítsa a raktár a pincében segítségével a termeszek, képes meggyőzni, hogy csináld magad, de a legjobb személy, hogy menjen le a raktárba, és vegye fel a mesterlövész puska.

Miután megtudta, hogy a raktár megsemmisült valaki, főnökök díjat találni, és hogy szabotőr Kachin. Ő azt mondja, róla és felajánlja öljük főnökeik. Mi meggyőzni, hogy segítsen nekünk, és együtt jár az irodába. Két vezetői Omerta úgy, hogy először megtudja, hogy kinek dolgozunk. Az ékesszólás meggyőzni, hogy egyikük elárulja a másikat, és amikor támadnak egymásra - okozni döntő csapást.

Mielőtt megy vissza Moore ezredes, meg a „Mickey és Ralph”, és mondd el nekik Omerta kap jutalmat pimpboy.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Mikor megtudta, hogy egy Omerta befejeződött, az ezredes elrendeli, hogy megöljük Mr. House. Emelkedik a penthouse „Lucky 38”, nyitott egy rejtett átjáró a terminál mezejéről Mr. House. Vissza le a lifttel, és használjon egy másik terminál elvégzésére „sokkterápia”, mely egykor egy férfi.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Ismét megyünk ezredes és kap munkát, hogy megszabaduljon a Brotherhood of Steel. Ezek tartály az Hiden-Wely. Ha még nem volt ott, akkor ne vigye magával, mint egy társ Veronica - ez csak eltűnnek. Jobban megy éjjel, akkor meg kell várni a bejáratnál, és nem kell törni az ajtót. Elvittek a nagyobbik, aki biztos akar lenni abban, hogy ha bízik bennünk. Arra hív, hogy hajt a ranger a szomszédos bunker. Mi megy fel az emeletre, és biztosítsa, hogy ezek a silók gyakran látni bontási, majd mint ez nem túl biztonságos. Ezután Elder Makknamara megadja nekünk a küldetést „a sötétben.” A garat is vezethet Veronica küldetés a „folyamatos ellátás”, de van egy esélyt, hogy tegye-küldetés.

Idős Makknamara kéri tőlünk, hogy megtalálja a hiányzó járőrök a Testvériség. Mintegy járőr REPKONN központja volt egy korábbi bejegyzésben, a másik két viszonylag egyszerű. A keresés közben a készülék, nem messze a Black Mountain, akkor fut fel a szuper mutáns Neill, tanácsot sietni kijutni innen. Ha beszélni, akkor lehet, hogy a küldetés „Madness”.

A következő pont, meg kell találnunk a felderítők. És a végén küldött a keresési szűrők légtisztító. Egyikük egy élelmiszer menedéket egység szekrény 22 (ott csak az ötödik szint a barlang). Másodszor, a műszaki területeken menekültügyi 3 (ahol motorversenyző ülés). És a harmadik a menedéket 11. Ha hozza a részleteket, az idősebb megköszönte. Hogy tájékoztassa őt a NKR akar megszabadulni bratsvo. Makknamara késztet cselekvésre nagykövet, valamint a fegyverszünetet a Testvériség és NCR.

Semmilyen módon nem nem segít a Paladin Hardin, vagy ha ő lesz egy idősebb, tárgyalni fegyverszünetet nem.

Azt is kérheti, hogy Makknamaru magát a Testvériség. Beleegyezett, de azzal a feltétellel, ha mi meg radiozhuchok a Black Mountain. Mi ott és megtisztítjuk az utat a hegyen a Super Mutants. Miután a tetején a fejét, hogy a csűr és javít Ronda robot (tudomány). Tabitha (supermutantsha, a tettes minden őrület) is köszönöm minket, és váltak, ad a legfontosabb, hogy a raktárban. A szomszédos szobában szekrény is található mexikói kísértet nevű Raul, aki válhat a társa (jelszó a terminál az ajtót az ő elektronikus napló). A legfontosabb, hogy a rádió torony szoba a lépcső alatt. Állítsa radiozhuchok és cserébe egy sor teljesítmény páncél.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Kimball elnök fog hamarosan megérkezik a gát emelni a hangulat a katonák. Gondoskodnunk kell arról, a biztonsága. Mi megy a feje a Rangers védelméért felelős az elnök, és megkérem, hogy nekünk teljes hozzáférést minden területen. Ezt követően, beszélj a lány a váróban, és megtudja, hogy a barátja nem mérnök jött neki. Mi megy a vándor, és jelentést teljes készségét a látogatás, majd emelkedik a torony, és semlegesítse a bombát szerelt forgószárnyas. Mi megy le, és ellopják a „mérnök” tartalék sapka és tedd a ranger Grant. Ráparancsol megnyirbálni a beszéd és az elnök lesz evakuáltak biztonságos forgószárnyas. A repülés alatt az elnök a Légió mesterlövész megpróbálja megölni, de hiányzik, és esik az egyik Rangers. Testével tudjuk választani a ruha, és 12,7 mm fegyvert. Sniper csak lehet próbálni, hogy semlegesítsék előre, például az emelkedő őrtorony alatt az elnök beszéde.

„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Egy köztársaság! „- a múló játék oldalán a NKR
„A köztársaság!” - a múló játék oldalán a NKR. Része a negyedik és egyben utolsó.

Végső quest játékok az NKR. Mielőtt elkezdené azt sugallják, hogy javasolják az egykori tagjai az Enclave, teljesítő személyes küldetés Arcade Gannon.

Legion támadó a gát, és azt az utasítást, hogy ütni őt a gát megtörni, és a legátus táborban. A munka nagyban egyszerűsíti a ékesszólás és a tudomány. Kezdeni újraaktiválása turbina terminál (Science 60) a gát területeken, ami az árvíz a alagutak útjukat erők légió. Tovább növeli az a gát tetején, és csak ki az oldalra a tábor (kellene legalább támogatja a bombázók, a Brotherhood of Steel, fekete Rangers és az idősek a enklávé). Amikor elérték a tábort, hogy vegyenek részt polémia a legátus és ékesszólás 80 meggyőzni, hogy jöjjön ki, hogy harcolni egy az egy. Ha ékesszólás 100, meg tudja győzni őt, hogy adja meg magát harc nélkül.

A játék kerül átadásra, dőljön hátra, és nézni a végén hitelek sorsa hősök és városokban.

Köszönöm a figyelmet. Remélem tippeket nem volt felesleges, és segített a folyosón.