Hogyan kell felhívni a manga

Manga - egy japán képregény és anime - a japán animáció. Sokan azt mondják, hogy a japán ellopták az ötletet képregények a nyugati, de a japán tusrajz állatok és vicces rajzfilm, nagyon emlékeztet a modern manga, ezer évvel ezelőtt. Ezeket úgy tervezték, szórakoztató, szórakozás és a tanulás.

Követő manga

Nőnek és fejlesztése. Manga és anime mutatják a diákok az osztályban, és rendes alkalmazottak az irodában, akik élnek a mindennapi életüket. Heroes a jövőben, vagy közelmúltban tökéletlen, buta szokások és hangsúlyos hátrányai. Ha az amerikai szuperhősök mindig elkötelezett a harcot a gonosz ellen, a japán karaktereket (például a népszerű manga sorozat Doraemon és Ranma) - hétköznapi emberek, akik mennek az iskolába, ezzel minden nap bevásárlási és átok szüleik. Pszichikai képességek vagy egzotikus barátok teszik különlegessé. Szerint a sztereotípiák, hogy van egy vastag, áramló haj, nagy szeme, annak ellenére, hogy Matsumoto egyszer festett hátborzongató külsejű főszereplők szabálytalan lapított szemét, és Miyazaki karakter petyhüdt. Férfiak és nők a manga - ez nem mindig a nagy szemek, kék haj, és más sztereotip vonások. Ezek remények és álmok. Ezek az intézkedések mindig következményei vannak. Ha a főhős hibázik, ő szenved, és kap egy leckét, hogy továbbra sem csinálni! Karakter növekszik, fejlődik, megszerzi az új készségek és javítja a régi, érlelődik, és megszerzi a bölcsesség (kivéve típus Doraemon képregények). Negatív karakterek változnak, és kap a megváltás. Boldogtalan hősök találják magukat egy belső válság. Úgy megtalálja a boldogságot, de nem tud. Életben vannak.

Hogyan kell felhívni a manga
Nem úgy, mint Amerikában. Gyermek manga nem ismerik a valóságot a jelenségeket, mint a halál. Abszolút gonosz nem létezik; akár negatív karakter álmokat, reményeket, motívumok a cselekvésre. Annak ellenére, hogy az amerikai képregények elkerülése vagy egyszerűsítik érintkezés tudomány és a technológia, sok japán anime és manga éppen ellenkezőleg, inkább a „technologizing”. Ezek ötvözik a technológia, zord valóság kínzó fantáziavilág és a fikció. Ők is egy szellemi optimizmus, nem csak egyszerű, jó vagy gonosz. Az élet értelme, bár ez néha harcolni kell érte. Kemény munka kifizetődik a végén. Nehézségek merülnek fel, de lehet legyőzni. Az erő húznak a mások segítségére, néha még az áldozat. Mindössze egy ilyen egyszerű, de átfogó így összefonódik egy jó történet, és van a varázsa a manga és anime. Mint minden jó dolog, régen véget ért. Hősök és hősnők meghalnak, férjhez, és eltűnnek. Három tipikus vég: a hős nyer (zapoluchaet trónra, a helyét az ellenkező nemű), a hős meghal (általában a győzelem után), a hős a fajta, mint a győztes, de valójában egy nagy veszteség.