Hogyan kell felhívni a víz ceruza szakaszaiban
Több kiviteli alak tündér vizet. ez az összes funkcióját a lények élnek a vízben, mérleg ig láb helyett, szemölcsök a hosszú orr egy kicsit a Visztula. De az általános benyomás, hogy ez a pozitív összeg, mert mosolyog édesen és úgy tűnik, nem kényesek és backbiters ellensége az emberi faj.
Indítása mintát egy papírlap választóvonal három párhuzamos vízszintes vonallal, a harmadik, az alsó rész valamivel keskenyebb, mint a felső két. Végzünk egy merőleges vonalat, amely keresztezi a párhuzamos. Ez lesz a központja a szám, ami körül ábrázolják vizet. Kezdés rajz a karakter arcát. Rajzolj egy kört a tetején - a feje a víz, majd egy másik kört a test és a sima vonalak az alsó része, amely keskeny - ez lesz lábak vizet. A felső rész kettéosztott, vázlat vonal uzkogubogo száj és az orr.
Ezt követően meg kell hívni a részleteket. Döntetlen a víz, kerek szemek, ráncok a homlokon. Hair a vízben van, de ritka, mint a ritka szakálla. Azt is mondhatjuk, hogy ez nem a szakáll és a szakáll. Ábrázolják víz kiálló fülek, hosszú ujjú kezét. Különös figyelmet kell fordítani a lábujjak, ezek hosszú, szétálló, mint békaláb.
Mi jár a végső szakaszban a rajz. Döntetlen pikkelyek a víztest, a kéz- és lábujjak úszóhártyás csatlakozni. A hosszú orr ábrázolására egy vagy két szemölcs. Megfordultam a vizet. A parafrázis Carlson rajzfilm - a „vad, de aranyos!”
Minden másképp ábrázolja a karaktert - valaki jól néz ki, és békés lények, mások megfordul baljós és ijesztő. Tetszett a második lehetőséget. Ezért ő és jelen lesz.
Egyszerű jelöléseket feltételes számok lényünk.
Kezdjük felhívni a kezében, dühös arcát, talajvizet haj.
Részletezve az a személy, az ujjak úszóhártyás felhívni karmok az arcon dorisuem szakáll.
Fölösleges vonalakat, add árnyékolás, dolgozzon ki áramkör mintát.
Most lehet festeni. Ha szükséges, akkor adjunk hozzá valami másról - algák, halak, kövek, stb