Mi is az OpenGL

Mi az az OpenGL és mit eszik?

OpenGL - grafikus szabvány terén a számítógépes grafika. Abban a pillanatban, amikor az egyik legnépszerűbb grafikai szabványok világszerte.

OpenGL fordításban Open Graphics Library (Open Graphics Library), ez azt jelenti, hogy az OpenGL - ez egy nyílt szabvány és a mobil. Programok írt OpenGL képes elviselni szinte bármilyen felületen, ugyanahhoz az eredményhez, hogy a grafikus állomás vagy egy szuperszámítógép.

OpenGL megszabadítja a programozó írásban programok bizonyos speciális berendezések. Ha a készülék támogatja a néhány funkciót, ezt a funkciót a hardver, ha nem, akkor részt vesz a végrehajtásában a program könyvtárban.

Megtalálható a részleteket a szabvány egy népszerű site:

Ez magában foglalja a mintegy 150 különböző parancsokat, amelyek a programozó határozza meg a különböző tárgyakat és végre renderelés. Egyszerűbb megfogalmazásban, akkor tárgyak pontos meghatározása, meghatározza a helyét a háromdimenziós térben, amelyet más paraméterek (forgatás, skálázás, ...) kérjük a tárgy tulajdonságait (szín, állag, anyag, ...), a helyzet a megfigyelő, és az OpenGL könyvtár gondoskodik arról, hogy jelenítse meg az összes a képernyőn.

OpenGL.

Mint tudod megérteni a fent leírt. Az OpenGL, ez csak egyfajta leírt műszaki 3D grafika. Átalakítani a leírásban az életben meg kell írni (végre) kódot. A kódot ezután csomagolva egy szakkönyvtár. És van néhány ilyen könyvtárak különböző programozók.

Ezek közül az első az úgynevezett könyvtárak Glu. Ez a könyvtár már szabvánnyá vált, és el van látva a fő OpenGL könyvtárban. A következő könyvtárak is széles körben használják - ez GLUT. Ez is egy platform-független könyvtárba. Ez adja a nem csak a további OpenGL funkciók, hanem további funkciókat is biztosít ablakok, billentyűzet és egér. Van egy könyvtár hasonló GLUT, ez az úgynevezett GLAUX. Ezt a könyvtárat a Microsoft által kifejlesztett Windows operációs rendszer. Ez nagyon hasonlít a GLUT könyvtár, de egy kicsit lassabb, mint hogy saját képességeit.

Alternatív OpenGL.

Bár az OpenGL könyvtár és tartják az egyik legjobb könyvtárak, de létezik ebben az iparágban nem egyedül. Ott volt egy közvetlen versenytársa, amit leírt egy korábbi cikkben. És ez tekinthető a versenytárs Direct3D DirectX csomagot a Microsoft által kifejlesztett. Direct3D létre kizárólag játék alkalmazásokhoz. Közöttük sok különbség van, a legnyilvánvalóbb lehet azonosítani, amely támogatja a Direct3D kezdve az olcsó hardver, és az OpenGL nem támogatja az összes grafikus kártyákat.

Muszáj telepíteni az OpenGL?

Mi is az OpenGL

Mi is az OpenGL

Nos, azt követően, hogy letölteni, telepíteni, reboot.

Lehet OpenGL munka ugyanazon a számítógépen, mint a Direct3D?

Hogyan lehet engedélyezni az OpenGL?

Ez a kérdés nem ad egyértelmű utasítást. Általában az alapértelmezett támogatja ezt a technológiát regisztrálja a szerző a játék vissza az időben az írás kódját. És az OpenGL és a DirectX például be lehet állítani egy bizonyos pontján a játék menüjében, vagy tartalmazza a játék maga alapértelmezés szerint. Ezért, ha az alkotó a játék nem mentesíti a további frissítéseket, és utasítást nekik, hogy telepíteni további könyvtárak például, hogy nincs értelme, hogy gondolni ezt a kérdést. De ha valami kiegészítőket ki, ugyanezt mondják Counter Strike 1.6, rajongók írtak csal (és csal -. Atata rossz), akkor ez a beállítás le kell tölteni egy kis .dll fájlt, majd dobja a gyökér könyvtárat a játékot, majd a OpenGL játék beállításokat válassza ki az elemet.

Mi is az OpenGL

Ennek köszönhetően, a játék elindul funkciók használatához a írva ebben a fájlban.

Ossza meg ezt a linket: