Milyen nyelven tanítani a család si
Nincs különbség: C ++ \ C \ C # \ ObjecC.
Csak megoldja a különböző problémákat. Tudatlan emberek félnek „útmutatását” és kézi memória kezelésére. NEM 1 sishny fejlesztő azt mondják, hogy ez a probléma neki xD
Akkor merüljön el a 3 hónapos és C, majd skakanut C ++, OOP út továbbra is szabadon lebegnek. Akkor ugrik C # lesz nagyon egyszerű (egy hét, hogy tanulmányozza a finomságok és szemétgyűjtő).
Azt akarjuk, hogy a polimorf B szörny ugrás egy másik mesyatsok ObjC (lehetőleg MAC OS, iOS fejlesztés;)
„C” hívnám nyelv egy kicsit magasabb a szerelvényről. Vagy kiterjesztése a szerelvény. Most kell alkalmazni egy kicsit. De a rést is igen magas - szinte minden beépített eszközök, * nix rendszerek, programozási nyelvek, néhány vezérlő rendszerek (pl WinCC). Emellett adtam nyelv maga posebe szintaxist és szervezet alkalmazott egy halom más nyelvek I, beleértve a C #.
C ++ hívott volna egy kiterjesztése a standard „C” a lehetőségét dolgozó elrendezésű objektum orientáció. De van már annyi púpozott fel, olyan sok technológiák már nem lehet beszélni egy nyelvet, és a csoport.
C # egy „válasz Chamberlain” a Java munkalehetőségek. Ez alapján Mono, de ez a hatalmas népszerűségnek ő nem siskal végrehajtása mellett ágak C # egy jól ismert cég. Kilátások ő is inkább az a jól ismert cég.
Következtetés: szeretném választani a C ++. Középpontjában ez a nyelv C. Ha meg akarjuk érteni, hogyan lehet létrehozni egy programot, mint a C # nem igényel sok időt. De tekintve, hogy spetsialistakvalifikatsiya C ++ nagyobb kereslet, hanem többet követel.
C ++ kell tanítani csak operedelennyh szűk területeken.
@AryaGoGo miért megy a másikba? A legnehezebb dolog, hogy megtanulják a program, és a nyelvet, akkor gyorsan megtanulják az új.
Dlang még, mint alternatíva a C ++.
@AryaGoGo Mondjuk, C ++ sokkal bonyolultabb az összes többi (személyes vélemény), de ha van egy jó megértése, akkor más kérdés egyszerűen nem merül fel. Különösen azért, mert ez rajta keresztül megérteni, hogy mi a különbség az egyszerű és programiirovaniem objektumot.