Környezeti elzáródás - turmixgép kézikönyv

Környezeti Occlusion - egy komplex sugárkövetéses algoritmus, amely utánozza a lágy árnyékok a globális megvilágítás meghamisításával sötétség észlelt sarkokban és kereszteződéseket polisetok, a redők és hasadékok, ahol a környezeti fény zárva van vagy blokkolt.

A valóságban nincs olyan dolog, mint egy részvénytársaság; JSC - nem teljesen fizikailag pontos (de általában szép) megjelenítés trükk. Ennek lényege az, hogy néhány mintát a félgömb köré épül minden pontján él, hogy milyen része átfedésben egy másik geometria és így homályos a pixel.

Ő nincs kapcsolatban a lefedettség; ez csak egy trükk, hogy vizualizációs gyönyörű, mert a valóságban felületek, amelyek közel vannak egymáshoz (mint a kis repedések) lesz sötétebb felületekre, amely előtt semmi sem az árnyékból, tapadó szennyeződéseket és egyéb ilyen dolgok.

Process AO, mégis megközelíti ezt az eredményt; nem szimulálják a fény visszaverődik a felületről, vagy köré tételek halad keresztül. Emiatt SA is működik, ha van egy jelenet nincs fény, és ezért az egyszerű felvételét AO - nagyon rossz módja „világít” a jelenetet.

AO dolgozni, akkor engedélyezze raytracing az árnyékolás lap Render panelen.

Is, akkor kell körülvéve virágok meg az Ön igénye szerint. Alapértelmezett szín környezet (világ) fekete, szimulálva éjfélkor a pincében közben áramszünet. Ezzel színű, mint a környezet, akkor sötétíti a színeket. Jó szín szabadtéri jelenetek délben RGB (0,9, 0,9, 0,8), ami egy fehéres-sárgás színe a nap egy világos, de-nem-vakító fényes nap.

Parametry¶

Környezeti elzáródás - turmixgép kézikönyv

környezetvédelem panel LED háttérvilágítással csúszkák környezet

Az erőssége a multiplikátor hatása AO, hozzá szorzó.

Leképezés során környezeti elzáródás összekeverjük a fő kép. Kétféle keverési módokat:

Add a pixel fényt kap mennyisége alapján nem terjed ki a gerendák. A jelenet világosabb lesz. Ez a mód szimulálja a globális megvilágítás. Szorzás Ambient elzáródás szorozva az árnyékolás, ami tárgyak sötétebb.

Ha úgy dönt, a szorzás. a jelenet kell lennie más fényforrások; különben a jelenet lesz koromfekete. A másik két esetben a jelenet világít hatás AO, akkor is, ha nincs egyértelmű fényforrást. Bár sokan szeretnék használni AO egy gyors módja annak, hogy megvilágítsa a helyszínre, amelynek eredményei ő ad elnémul és lapos, mint egy felhős napon. A legtöbb esetben a legjobb, hogy fedezze a jelenet standard Blender lámpa, majd AO tetején őket Multiply módot, hogy hangsúlyozzák a részleteket és az árnyékokat.

A panel tartalmaz egy gyűjtemény a minőségi paraméterek visszavert környezeti elzáródása. Felhívjuk figyelmét, hogy ezek a beállítások is alkalmazni kell, a lefedettség, a környezet és a visszavert fény.

Kiszámításához Környezeti Occlusion segítségével két módszer egyikével: felkutatása sugarak vagy közelítő módszer.

nyomkövetés luchey¶

Környezeti elzáródás - turmixgép kézikönyv

„Gathering” panel módszer „Sugárkövetés”

Sugárkövetés pontosabb, hanem inkább zajos eredményt. Akkor egy képet, kis zaj, de akkor meg kell feláldozni a képalkotó idő ... Ez az egyetlen lehetőség, ha szeretné használni a színes textúra ég.

Ray csillapítás hossza határozza meg, hogy milyen messze lehetnek más arcok, még mindig kerítések aktuális pont. Minél hosszabb a távolság, annál nagyobb a hatás lesz a hosszú távú hatása a geometria. A nagy értékű a távolság azt is jelenti, hogy a megjelenítőt nagyobb terület keresve kerítések geometria, hogy a képalkotó időt lehet optimalizálni, hogy ez a távolság a lehető legrövidebb legyen a kívánt vizuális hatás.

Egységes mintavételezési módszer QMC alapvető módszer kvázi-Monte Carlo, amely egy egységes és véletlenszerű eloszlását sugarak. adaptív QMC

Superior kvázi-Monte Carlo módszer, amely megpróbálja megállapítani, hogy mikor lehet csökkenteni a minták száma, vagy nem ők elesnek alapján a következő két lehetőség:

A küszöbérték, amely alatt a minta tekinthető teljesen zárt ( „fekete”) vagy zárt ( „fehér”), és átugorja. Hozzáigazításával a sebesség arány mennyiségének csökkentésére AO minták egy gyorsan mozgó pixel. Mert használ a képalkotó át vektort. Egy kell engedélyezve van (lásd a leírást oldalleképezés halad).

A módszer kvázi-Monte Carlo

További információ a módszerrel kvázi-Monte Carlo, lásd még az árnyékok nyoma oldalon.

A történeti módszer minták, hajlamosabbak a leletek „hiba” ...

A szög (radiánban), amely csökken egy félgömb (azaz, „félteke” technikailag már nem lehet jelen féltekén: keresztmetszete már nem lesz félkör, és a körív is: pi - error radiánban).

Hiba beállítás lehetővé teszi, hogy ellenőrizzék, milyen sima lesz „sima” a szélén a AO renderelés. Mivel AO kiszámítása az eredeti csiszolt polisetke, előfordulhat, hogy a fény a AO teszik határán is látható tárgyakon „sima” árnyékolás. Ez annak köszönhető, hogy az út AO sugarakat kell figyelembe venni, és a számviteli vezérelhető egy csúszka hiba. Megjegyzendő, hogy bár ez akkor is megtörténhet, a mintát a kvázi-Monte Carlo, a hatás sokkal kifejezettebb egyenes terjedését. Nos, minden esetben a paraméter hiba kvázi Monte Carlo ott.

Környezeti elzáródás - turmixgép kézikönyv

UV-gömb 24 × 24 hibával 0,05 (alapértelmezett). Figyeljük meg az arc a gömb felülete: ők is láthatók, ha a finom árnyékolás

Környezeti elzáródás - turmixgép kézikönyv

Növelése a hiba 0,15 eltávolítja leletek granonosti

Környezeti elzáródás - turmixgép kézikönyv

Környezeti Occlusion mintákat 3

Priblizhonno¶

Környezeti elzáródás - turmixgép kézikönyv

„Gathering” panel módszer „közelítő”

Közelítő módszerrel egy nettó eredménye azonos képalkotási idő, de, ahogy a neve is mutatja, ez csak egy hozzávetőleges sugárkövetéssel. Ő azt javasolja, hogy adjon néhány tárgyat. Ugyancsak ezzel a módszerrel, mint az alap az ég színe nem tudja használni textúra.

Ez a módszer sokkal hajlamosabbak a „túlzott elzárás” az eredmények. Van két további lehetőség, hogy megoldja ezt a problémát:

Átjárók Meghatározza a menetek száma előkezelés értéket veszi a tartományban (0-10). Bevezetés előkezelés még jelentősen növeli képalkotási időt, hanem megszünteti néhány leletek és a túlzott elzárás. Ez a hibaarány tolerancia hiba közelítése (azaz, a megengedett legnagyobb különbség a közelítő és őszintén megszámoltuk eredmény). Az alsó van, annál lassabb a megjelenítést, de annál pontosabb az eredmény ... hogy egy tartományba eső értéket (0,0-10,0), az alapértelmezett beállítás 0,250. Ha a gyorsítótár engedélyezve pixel, pixel számított értékeket tárolnak és interpolált szomszédos pixelek. Ez tovább felgyorsul a megjelenítést, általában anélkül, hogy látható minőségi veszteség ... Korrekció A korrekciós tényező csökkentése túlzott elzáródások. Tudomásul értékek közötti tartományban (0,0-1,0).

Általános parametry¶

Ha ez az opció be van kapcsolva távolság az objektív hatással lesz a „mély” az árnyék. Ez azt jelenti, hogy a még homályos a geometria, annál világosabb lesz a „árnyék”. Ez a hatás csak egy értéket hatalmi tényező. nagyobb, mint 0,0. Ez szimulálja a szétszórt fény a légkörben ...

Az erő vezérli a csillapítás az árnyékok engedélyezve paraméter recesszió. Magasabb értékek rövidebb árnyékban, amíg esik le gyorsabban (megfelel egy köd / port tartalmazó atmoszféra). Az értékek a tartományban (0,0-10,0), az alapértelmezett 0,0, ami azt jelenti, nincs visszaesés.

műszaki podrobnosti¶

Környezeti elzáródás által kiszámított kibocsátási a látható sugarak egyes pont és számolja meg azon, hogy valóban elérte az eget, és az, hogy éppen ellenkezőleg, átfedésben tárgyakat.

A fény mennyisége egy ponton arányos a sugarak számát, amelyek „megszökött”, és elérték az égen. Ezt úgy érjük el kibocsátása sugarak félgömb árnyékok. Ha egy fénysugár eléri egy másik arca (ez zaslonon), úgy vélik, az „árnyék”, különben nem tekinthető „light”. A közötti arány sugarak „árnyék” és a „fény” határozza meg, milyen fényes egy adott pixel.

Podskazki¶

Környezeti Occlusion - Ez sugárkövetési módszer (legalább használatakor sugárkövetési módszer), így lehet nagyon lassú. Ezen túlmenően, a teljesítmény erősen függ a méret a octree fejezetben, a megjelenítés további információkért.